NIVEL 5: PROTOTIPO
LLEGA EL FINAL Y NUESTROS SOLDADOS LO CELEBRAN...LA MISIÓN HA SIDO UN ÉXITO.
Nos encontramos en el último nivel del curso #Gamificamooc 4º edición#
He de comentar que ha sido muy interesante, es la primera vez que manejo tantas herramientas que hacen que el proceso de enseñanza se planifique con grandes dosis de motivación, por lo que me siento muy satisfecha de todo cuanto he aprendido y compartido.
Dicho esto, destacar que durante el recorrido por los diferentes retos no solo hemos aprendido contenidos de gamificación, sino que también los hemos aplicado: "APRENDER SE APRENDE HACIENDO".
Para finalizar este curso, expondré los elementos de un prototipo gamificado:
1. Narrativa.
2. Experiencia memorable.
3. Dinámicas.
4. Retos.
5. Mecánicas.
6. Feedback (compponentes).
A continuación describiré algunas cuestiones sobre mi proyecto:
¿Por qué? Determinar las necesidades.
- Motivación.
- Cohesión de grupo.
- Trabajo cooperativo.
Proyecto
El proyecto consiste en un escape room educativo, la idea surgió porque consideramos que introducir una actividad donde el alumnado fuese parte activa del proceso de enseñanza aprendizaje conseguiría desarrollar en los mismos aquellas competencias necesarias que los capacite para realizar su trabajo de manera autónoma donde intervienen estrategias como; trabajo colaborativo y cooperativo, toma de decisiones, pensamiento crítico y lógico, resolución de conflictos, entre otros, de manera lúdica, participativa, motivadora.
Los objetivos de la misión se relacionan directamente con el currículo y está elaborado para el alumnado del segundo curso del segundo ciclo de Educación Primaria.
Para su desarrollo comenzaremos por entregarles el día anterior un sobre diferenciado por colores (grupos) con la mecánica de la misión y normas de convivencia que deberán traer firmados como "contrato" que confirme su cumplimiento.
Una vez lleguen al aula, los alumnos serán encerrados y visionarán un vídeo (narrativa) que conseguirá que la experiencia sea totalmente inmersiva, facilitando la adopción de roles por parte del alumnado, tras esto, comienza la cuenta atrás...exactamente 60 minutos durante los cuales los diferentes grupos deberán ir resolviendo los diferentes retos, establecidos por diferentes niveles.
Una vez finalizada la misión, veremos el ránking anotado en la pizarra según el tiempo que hayan tardado en cumplirlo, eso les otorgará un rango militar según el nivel alcanzado.
- Nivel 1. Soldados de primera.
- Nivel 2. Cabo: cabo, cabo primera, cabo mayor.
- Nivel 3. Sargento: sargento, sargento primero, brigada.
- Nivel 4. Teniente: subteniente, teniente.
- Nivel 5. Capitán, comandante, coronel.
- Nivel 6. General: general de brigada, general de división, y teniente general.
Para finalizar realizaremos un acto conmemorativo donde se entregarán los diplomas conmemorativos de reconocimiento militar.
El prototipo que resume el proyecto, lo he realizado con la aplicación Genially.
https://view.genial.ly/5e9760c0fd084a0da965d7eb/horizontal-infographic-review-nivel-5
¡Espero que os guste, ha sido un placer compartir conocimientos con grandes profesgamer!
¡NOS VEMOS PRONTO!




















